paper.yml
Vào file paper.yml và chỉnh như sau

max-auto-save-chunks-per-tick

    Mô tả: Số lượng chunk server sẽ lưu trong 1 tick
    Mặc định: 24
    Khuyến nghị: 6

optimize-explosions

    Mô tả: Thuật toán tối ưu explosion bằng cách cache các entity
    Mặc định: false
    Khuyến nghị: true

mob-spawner-tick-rate

    Mô tả: Mob spawner sẽ tính toán khu vực có thể spawn được mob và spawn ra mob trong bao nhiêu tick
    Mặc định: 1
    Khuyến nghị: 2

game-mechanics

    disable-chest-cat-detection
      Mô tả: Cho phép người chơi mở rương khi có cate ngu ngồi trên
      Mặc định: false
      Khuyến nghị: true

container-update-tick-rate

    Mô tả: Thời gian server cập nhật container và kho đồ người chơi
    Mặc định: 1
    Khuyến nghị: 3

grass-spread-tick-rate

    Mô tả: Thời gian tính bằng tick mà server sẽ mọc cỏ, tăng giá trị này lên sẽ làm cỏ mọc và lan ra chậm hơn
    Mặc định: 1
    Khuyến nghị: 4

despawn-ranges

    soft
      Mô tả: Khoảng cách block từ người chơi mà các entity sẽ bị despawn ngẫu nhiên
      Mặc định: 32
      Khuyến nghị: 28
    hard
      Mô tả: Khoảng cách block từ người chơi mà các entity sẽ bị despawn
      Mặc định: 128
      Khuyến nghị: 96

hopper

    disable-move-event
      Mô tả: Tắt hoàn toàn event InventoryMoveItemEvent cho hopper, có thể cải thiện hiệu năng nhưng có thể xung đột với các plugin protection hoặc plugin nào đang listen event trên
      Mặc định: false
      Khuyến nghị: trủe
LƯU Ý: Những thay đổi ở phần này có thể ảnh hưởng đến cơ chế game, xung đột plugin. KHUYẾN CÁO KHÔNG CHỈNH SỬA!

non-player-arrow-despawn-rate

    Mô tả: Thời gian mũi tên bắn từ các entity không phải người chơi như Skeleton bị despawn
    Mặc định: -1
    Khuyến nghị: 60

creative-arrow-despawn-rate

    Mô tả: Thời gian mũi tên bắn từ người chơi đang ở chế độ sáng tạo sẽ bị despawn
    Mặc định: -1
    Khuyến nghị: 60

prevent-moving-into-unloaded-chunks

    Mô tả: Ngăn người chơi đi vào các chunk chưa được load
    Mặc định: false
    Khuyến nghị: true
LƯU Ý: Những thay đổi ở phần này có thể ảnh hưởng đến cơ chế game, xung đột plugin. KHUYẾN CÁO KHÔNG CHỈNH SỬA!

use-faster-eigencraft-redstone

    Mô tả: Thuật toán redstone nhanh hơn
    Mặc định: false
    Khuyến nghị: true
LƯU Ý: Những thay đổi ở phần này có thể ảnh hưởng đến cơ chế game, xung đột plugin. KHUYẾN CÁO KHÔNG CHỈNH SỬA!

anti-xray

    enabled
      Mô tả: Bật/tắt anti xray tích hợp trong PaperMC
      Mặc định: false
      Khuyến nghị: true

update-pathfinding-on-block-update

    Mô tả: Bật tắt tính năng pathfinding của mob sẽ block được cập nhật trong 1 world, tắt đi có thể cải thiện hiệu năng đồng thời không có quá nhiều ảnh hưởng đến cơ chế game.
    Mặc định: true
    Khuyến nghị: false

entity-per-chunk-save-limit

    Mô tả: Giới hạn các entity được lưu trong một chunk
    experience_orb:
      Mặc định: -1
      Khuyến nghị: 16
    arrow:
      Mặc định: -1
      Khuyến nghị: 16
    dragonfireball:
      Khuyến nghị: 3
    egg
      Khuyến nghị: 8
    ender_pearl:
      Khuyến nghị: 8
    fireball:
      Khuyến nghị: 8
    firework:
      Khuyến nghị: 8
    largefireball:
      Khuyến nghị: 8
    lingeringpotion:
      Khuyến nghị: 8
    llamaspit:
      Khuyến nghị: 8
    shulkerbullet:
      Khuyến nghị: 8
    sizedfireball
      Khuyến nghị: 8
    snowball
      Khuyến nghị: 8
    spectralarrow:
      Khuyến nghị: 16
    splashpotion:
      Khuyến nghị: 3
    thrownexpbottle:
      Khuyến nghị: 3
    trident:
      Khuyến nghị: 16
    witherskull:
      Khuyến nghị: 4
LƯU Ý: Những thay đổi ở phần này có thể ảnh hưởng đến cơ chế game, xung đột plugin. KHUYẾN CÁO KHÔNG CHỈNH SỬA!
Last modified 1mo ago